2008年5月27日火曜日

Java3D開発環境

Java3Dを開発するとき,
チュートリアルやサンプルを眺めながら
プログラムを書いている.



現在は,左にXGA,右にSXGAのデュアルモニタなので,
右画面でメインのプログラムを書いて,
左画面でサンプルを眺める感じ.

Java3Dの開発にはMeadowを使う.
色分けもしてくれて画面分割も出来て使いやすい.

とはいうものの,右のSXGAではコメント付きの横に長いプログラムを書くと
微妙に横方向2分割するには解像度が足りなくなる.
そこで,左のXGAにもMeadowを開くことで,
画面分割してないけど2画面分割風な開発環境が完成.

これがとっても使いやすくて満足満足.

��欲を言えば,右の画面はUXGAにしたいけど...



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